2024年度中国电子竞技产业报告显示,实际收入为275.68亿元,同比增长4.6%,其中电竞直播收入占比最高,达80.84%。
022024年我国电子竞技用户规模为4.90亿人,同比增长0.42%,近五年来基本保持稳定。
03射击类和多人在线战术竞技类游戏分别是电子竞技游戏的主要玩法类型,占比分别为26.1%和15.2%。
04在电竞赛事方面,2024年省级以上、职业选手参与的非表演类赛事共计124项,其中上海举办赛事最多,占全国的17.8%。
05中国自研电竞游戏赛事在海外影响力进一步扩大,吸引了超千万的海外观众观看,头部赛事单场观赛人数峰值超过400万人次。
12月11日,在2024年度中国电竞产业年会大会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军对外正式发布了《2024年度中国电子竞技产业报告》(以下简称《报告》),从实际产业收入、用户规模、玩法类型、赛事数量、赛事分布、俱乐部分布、电竞出海多个角度全方位阐述中国电竞产业在2024年的总体情况。
报告显示,2024年中国电子竞技产业实际收入为275.68亿元,同比增长4.6%。在收入构成中,产业报告中移除了电竞游戏产品收入数据,仅包括电竞直播、俱乐部、赛事和其他收入,其中电竞内容直播依旧是收入占比最高的板块,达80.84%;赛事收入占比为8.75%;电竞俱乐部收入为6.37%,其他收入为4.04%。
在用户规模上,2024年我国电子竞技用户规模为4.90亿人,同比增长0.42%。近五年来,6686体育平台国内电竞用户规模基本保持稳定。
电子竞技游戏主要玩法类型占比情况上,在主要电竞游戏产品中,射击类游戏最多,占比26.1%;其次是多人在线战术竞技类(MOBA)游戏,占比15.2%;体育竞技类游戏占比12.0%。如果按照电子竞技游戏平台占比情况区分,移动游戏占比最大为57.6%,客户端游戏占比26.1%,具有移动和客户端两种版本的电竞游戏占比12.0%,网页游戏占比4.3%。
另外报告显示,2024年,移动电子竞技游戏流水TOP10的产品主要集中在射击类、多人在线战术竞技类、棋牌类。在客户端电子竞技游戏热度TOP10的产品中,射击类占比达50%,多人在线%,竞速类、卡牌类和动作类各自占比10%。
电竞赛事举办方面,2024年省级以上、职业选手参与的非表演类中国电竞赛事共计124项。其中58%的赛事全程线%的赛事采用线上线下结合的形式举办,另有10%的赛事线上举办。
在办赛城市中,2024年,中国电子竞技线下赛事的举办城市集中分布在我国华东、西南地区,上海持续成为举办电子竞技赛事数量最多的城市,占全国的17.8%其次是成都、杭州和北京,占比分别为15.3%、7.3%和6.5%。
截至2024年底,我国目前可查询的电子竞技俱乐部共有195家,较去年有所增加,拥有10家以上电子竞技俱乐部的城市分别为上海、北京、广州和杭州,其中上海俱乐部数量仍排在首位。在195家电竞俱乐部中,只参加单种赛事的俱乐部占比59.4%参加2种及以上赛事的占比为40.6%,较去年有明显增长。
在电竞出海方面,2024年中国电子竞技产业持续开拓海外市场,部分国产电子竞技赛事已经在东南亚洲国土成为了当地最受欢迎的赛事之一。若干款头部国产运营赛事已经入选沙特电子竞技世界杯正式比赛项目。我国自研的游戏赛事在海外影响进一步扩大,吸引了超千万的海外观众赛观赛,头部赛事单场观赛人数已超过400万粉丝。
另外,中国自研电竞游戏赛事在海外的影响力进一步扩大,吸引了超千万海外观众观看比赛。6686体育平台头部赛事的单场观赛人数峰值超过400万人次。